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Ordinateur : matériel et logiciel
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Ordinateur, ASCII, clavier, Top 10   0
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Micro devient ordi, dos, windows, multimedia, autoroute électronique   4
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Chorégraphie, bit, transistor   6
Mot binaire, capacité mémoire, ASCII   7
Numérotation, addition binaire, addition avec les tensions   8
Porte logique, ET, OU, NON, construction d'une porte   9
Comment le courant additionne, opérateurs 10
PC, unité centrale, bus, processeur 11
Mémoire, octet, puce, défragmentation 12
Disque, initialisation, défragmentation, compression 13
Du magnétisme à la lumière, lecteur optique, technologie spectrale 14
Autres périphériques, clavier, souris, moniteur, point, résolution, pixel, couleur 15
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L'ordinateur

 

Remarque  Ce site n'est pas encore complété.

Le site Ordinateur, même s'il contient parfois des aspects un peu technique, est destiné à l'utilisateur ayant peu de connaissance en informatique.

 

Le volet Ordinateur est composé de trois parties principales. Pour assimiler  les parties 2 et 3, il n'est pas nécessaire d'effectuer la partie 1. Toutefois, il est recommandé d'effectuer dans la partie 2 au minimum les astuces 6 et 7. Puis, dans la partie 3 abordez les rubriques souhaitées, en effectuant au minimum l'astuce 11.

Des cailloux aux neurones, astuces 1 à 5

Cette partie propose un survol de certains faits saillants qui sont à la base du progrès fulgurant de la science informatique. L'objectif est de vous situer dans cette industrie de l'information galopante!

Une chorégraphie à deux temps, astuces 6 à 10

Cette partie expose la logique intrinsèque d'un ordinateur, l'objectif principal étant d'améliorer votre capacité à raisonner logiquement, en perfectionnant du même coup votre compréhension générale d'un PC, matériel et logiciel.

Le PC, astuces 11 à 15

Cette partie présente une vue d'ensemble de l'ordinateur, en explorant particulièrement les aspects reliés à une utilisation courante de l'appareil.

 

Objectifs du volet Ordinateur

Une fois ce volet complété, vous serez à même de comprendre les éléments suivants :

  • Évolution de l'informatique.
  • Système binaire.
  • Structure interne d'un transistor.
  • Mot binaire.
  • Capacité mémoire.
  • Code ASCII.
  • Systèmes de numérotation.
  • Addition binaire.
  • Portes logiques : ET, OU, NON.
  • Construction d'une porte logique.
  • Comment le courant additionne.
  • Opérateurs dans les formules.
  • Composants d'un PC.
  • Mémoire.
  • Disque.
  • Clavier.
  • Souris.
  • Moniteur.

 

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